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jueves, 9 de marzo de 2017

WILLINGHAM HABLA DEL UNIVERSO COMPARTIDO DE E.R. BURROUGHS

Una interesante entrevista con los antecedentes en la obra de Burroughs de cruces de sus personajes y relaciones entre sus obras.






miércoles, 6 de noviembre de 2013

PREVIEW LEGENDERRY # 1

Con el protagonismo de la versión Steampunk de Vampirella.






viernes, 1 de noviembre de 2013

FABLES TERMINA EN EL Nº 150

Willingham comenta que él y Buckingham quieren realizar otro tipo de proyectos y llevan planeándolo hace tiempo.

No obstante, sabidas las diferencias del guionista con la directiva DC, y los cambios en la compañía, no es extraño que, una vez se marchó Berger, la serie acabase cesando.


No descarta sin embargo regresar a realizar algún proyecto puntual en este mundo, a la manera de Gaiman con Sandman.

miércoles, 9 de octubre de 2013

DYNAMITE PRESENTA LA VERSIÓN STEAMPUNK DE SUS PERSONAJES: LEGENDERRY

¡Con guiones de Bill Willingham, de Fables!

Otro inmenso fichaje de "The Little Publisher that Could"


Los diseños corren a cargo del español Sergio Fernández, un estupendo proyecto que seguro le sirve para dar un salto en su prometedora carrera.

Personajes Pulp, superhéroes, creaciones de Kirby, todos versionados en Steampunk, una unión de conceptos que seguro llama la atención de más de uno, y en la que Dynamite se ha adelantado.








martes, 23 de abril de 2013

LA HISTORIA POST-CRISIS DE LA JSA (23)

La llegada de Willingham y Merino a la JSA resultó todo un revulsivo para la serie. Uno que al final quedaría bastante truncado, pero por lo menos lo intentaron, y se salieron de la dinámica establecida por Johns.


Desde la marcha de Leonard Kirk la serie no había contado con un dibujante a la altura de sus posibilidades.

Merino, indudablemente siguiendo los pasos de las portadas de Pacheco y su trabajo conjunto en JLA/JSA, supo encandilarnos con las impresionantes formaciones de grupo y más impresionantes dobles-splash.

No solo se hizo cargo regularmente de una serie sino que lo hizo como autor completo y destacando mucho de la media de artistas DC.


Willingham por su parte -junto a Sturges- tomaron la crucial decisión de dividir el grupo en dos, quedándose el primero con los personajes más clásicos y el segundo con la "sangre nueva". Eso al menos volvía a hacer manejable el ciclópeo grupo que habían heredado de Johns.

Además, para comenzar la JSA era atacada por un misterioso grupo de villanos reunidos que no eran habituales de la serie, lo cual resultaba ciertamente como un soplo de aire fresco.

El nuevo Doctor Fate se une también al grupo, lo cual ya supone de por si un paso por el camino correcto.


De lo que pasó después, es difícil acusar a Willingham, puesto que ha hecho público su desagrado con los CONTÍNUOS CAMBIOS y las INJERENCIAS EDITORIALES.

De hecho se puede apreciar claramente como el sidekick de Mister America que ataca a Terrific lo hace estando poseído, mientras que luego esa idea se abandona y se lo convierte en infiltrado de un grupo de supervillanos nazis bastante rancios. Un ejemplo de tantos...


Otro "reprise" del enfrentamiento generacional terminará con el grupo escindido en dos, y con un Magog inexplicablemente convertido en héroe (debe ser que no prestaron mucha atención a lo que dijo el Superman de KC).

Hasta disfrutará de serie propia, floreciendo la JSA como un proyecto de franquicia.


La historia del ataque de los villanos no se resolverá en esta serie, y el grupo nazi que ataca en el presente solo será una excusa para mostrar un futuro alternativo en el que ellos han conquistado el mundo y los héroes, a lo "Dias del Futuro Pasado", están encerrados en campos de concentración.


Buen concepto, aunque Merino se queda algo corto a la hora de diseñar las versiones futuristas de los héroes, que podrían haber dado bastante más, a lo Kingdom Come o su trabajo con Pacheco en Superman/Batman.


En este segundo arco Merino, pillado ya por las fechas, no se entintará a si mismo, y claro, no hay entintador capaz de emular el cariño y detalle que el había puesto en el arco inicial.


Disgustado, entre otras muchas cosas, por la corrupción de Obsidian - que a su juicio había hecho de villano ya suficientes veces-, planeada para el cross-over JLA/JSA, Willingham partirá de la serie cuando solo había comenzado a esbozar los planes que confesaba tener para ella.


Durante esta etapa se publican unos tres especiales de 80 pag. con aventuras -absolutamente olvidables- de los miembros por separado.

La mayoría son nuevos talentos, pero puedes encontrar alguna por Merino o Víctor Ibáñez que merecen muchísimo la pena.

miércoles, 24 de agosto de 2011

BILL WILLINGHAM CONTRAATACA

Recordaréis que Billigham ya se quejó de las interrupciones que provocaron su marcha de JSA. Bueno, pues como todo, solo conocíamos la punta del Iceberg:


“To answer your question, no, I am not done with superhero comics. I surely love me those heroes. But the next thing will take a little time. Past superhero series I’ve been involved with had too many captains trying to pilot one boat. Characters taken from me mid-story. Plots imposed from above, and then changed arbitrarily. That’s no way to tell any story well. So the next project will be one I create from the ground up and control fully. No more begging permission from distracted gatekeepers."


"It wasn’t just a matter of characters taken away for big crossovers and such. I had one character, Liberty Belle, taken from my JSA……to join the JLA — but no one told me. I learned far after the fact from @matt_sturges who read a script of mine and wondered why I was still using her in the JSA. Call from editor? Nope. Call from fellows who took her for the JLA? Nope. Silly way to run a circus."


"Yeah, Shadowpact was another example of abrupt changes made constantly to stories that had been approved for months…… starting with 1st page of 1st issue, and never letting up. Too bad. I had hopes for the series too."

"Don’t get me wrong. I think work for hire is a reasonably fair system, provided you know what you’re getting into. But to hire a fellow to write a series, approve the stories, but then do everything possible to disrupt and derail those stories seems odd."


"No he terminado con los cómics de superhéroes. Me gustan de verdad. Pero el próximo proyecto tardará algún tiempecillo. Las últimas series de superhéroes en las que he trabajado tenían demasiados capitanes intentando pilotar un único barco. me quitaban los personajes a mitad de la historia. Los plots eran impuestos desde arriba, y luego cambiados arbitrariamente. Esa no es manera de contar bien una historia. Así que el próximo proyecto será uno que cree y controle completamemente. Se acabó pedir permiso a centinelas distraidos."

"No se trataba solo de personajes que se llevaban para meterlos en grandes cropssovers y demás. Me quitaron a Liberty Belle, uno de los personajes de mi JSA, para meterla en la JLA. Pero nadie me lo dijo. Me enteré bastante después de boca de Matt Sturges que se leyó un guión mio y se preguntó por qué seguía usándola en la JSA. ¿Llamada del editor? No. ¿Llamada de los chicos que se la llevaron a la JLA? No. Mala manera de manejar el circo."


"Si, Shadowpact es otro ejemplo de cambios abruptos hechos constantemente a historias que habían estado aprovadas desde hace meses. Comenzando en la primera página del primer número, y haciéndolo sin parar. Mala suerte. Tenía esperanzas para esa serie también."

"No me malinterpretes. Creo que trabajo de encargo es un sistema razonablemente limpio. Pero contratar a un tio para escribir una serie, aprobar sus historias Y ENTONCES HACER TODO LO POSIBLE PARA INTERRUMPIRLO Y SACAR DE CONTEXTO ESAS HISTORIAS ME RESULTA RARO."

En fin, ni que decir tiene que esto -que ya sabíamos-, explica muchas cosas. Y, por supuesto, las cosas se van a seguir haciendo así...

lunes, 21 de febrero de 2011

BILL WILLINGHAM SOBRE SU MARCHA DE LA JSA

"I loved doing it. But as people might begin to guess, it takes me a while to get a series into shape, so all the pieces are in place for me to do what I really wanted to do. And what I need to learn is that with things like Fables, I can do a lot of long-range planning and know that I will have to the time to do it because there’s not going to be seven other writers writing seven other Fables books that are going to come up with other storylines that conflict with what my plans are. And there’s not going to be this DC hierarchy that comes along and says, no, no, no, no, we’re doing this with this group, so you can’t do what you were planning to do."


"So I need to learn that when I do things in the DCU that one should not plan too far in advance because you’re going to get your heart broken because plans change on the fly, a lot. But I told you all that to tell you this: With JSA, by the end of the first 12 issues, which turns out to be the number of ones I had done, I finally got all the characters into the right position to really start doing what my long-range plans were. But one of those plans was that this was not going to be a grim and gritty group of anti-heroes. I’m tired of the "fill-in-the-blank turns evil and everyone’s got to fight the evil version of this character." It even fit within some of the issues I did., that "we’re not that type of person anymore.""


"And then comes along this crossover in which the whole plot revolves around just about every member of the JSA turning evil for a couple of issues. I couldn’t bring myself to do that because, you know, one time something takes control of you and you accidentally turn evil but it’s not your fault? That can be understood. Maybe the second time something takes possession of you and you turn evil, maybe that can be forgiven as well. But by about the third or fourth time that something takes over this person and he becomes evil, you have to ask yourself, like, well, maybe there’s just something wrong with this fellow from the beginning. Maybe he is just evil. Maybe that’s what evil is, is people that are just accessible to being taken over by whatever cosmic hobo happens to be passing through today."

"And I’m just tired to death of those storylines, and I never wanted to do another one of them. Dark Phoenix, dark this, Dark Green Lantern who destroys an entire town on a tantrum one day, and now he’s a good guy again, and Dark Obsidian, which I guess is a redundancy. It's just too many dark, dark versions and evil versions of these characters."


"Me encantó hacerla. Pero como la gente estará comenzando a sospechar, me lleva un poco hacerme con el pulso de una serie, hasta que todas las piezas están en su lugar para hacer lo que realmente quiero hacer. Y lo que necesito aprender es que con cosas como Fables, puedo hacer planes a muy largo plazo y se que llegará el momento de hacerlos por que no va a haber otros siete guionistas en otras siete series que van a venir con historias que sean conflictivas. Y no va a haber esta Jerarquía DC que llega con ellos y dice "No, no, no, vamos a hacer esto con el grupo, así que no puedes hacer lo que quieres."


"Así que debo aprender que cuando hago cosas en el DCU uno no debe hacer planes demasiado avanzados por que se te romperá el corazón cuando los planes cambien sobre la marcha contínuamente. Pero te digo todo esto para llegar aquí: Con la JSA, al final de los 12 primero números, que fueron los que llegué a hacer, por fin tenía todos los personajes en la posición correcta para comenzar realmente mis planes a largo plazo. Pero uno de esos planes es que esta no iba a ser una serie de un grupo de antihéroes oscuros y siniestros. Estoy cansado de "fulanito se vuelve malvado y todos tienes que combatir la versión malvada de este personaje". Encaja con algunos de los números que hice: "Ya no somos ese tipo persona".


"Y entonces llega este cross-over en el que todo el argumento gira en torno a que prácticamente todos los miembros de la JSA se vuelven malvados por un par de números. No puede ser capaz de hacer eso por que, bueno, una vez algo toma control de ti y tú accidentalmente te vuelves malvado ¿pero no es culpa tuya? Se puede entender. Quizás la segunda vez que algo toma posesión de ti y te vuelves malvado, quizás puede ser perdonado también. Pero para la tercera o cuarta vez que alguien toma control de esta persona y se vuelve malvado, te tienes que preguntar, a ver, queizás pasa algo con este tio desde el principio. Quizás es que es malvado, quizás es que eso es lo que es elMal, gente que simplemente son accesibles a ser poseídos por cualquier fantoche cósmico que pasaba ese día por ahí."

"Y estoy aburrido ya a muerte de esas historias, y no quería hacer una más. Dark Fénix, Dark esto, Dark Green Lantern que destruye una ciudad entera por una pataleta un día, y ahora es un tio bueno de nuevo, y Dark Obsidian, que creo que es una redundancia. Ya son demasiados personajes oscuros, versiones oscuras y versiones malvadas de estos personajes".

Genial reflexión, sobre todo por las collejas que le pega a Geoff Johns.