Para quienes sepan quien es el autor, no queda nada más que decir: es de Toth y hay que comprarlo, y disfrutarlo.
Para los que no, recordar que Toth es uno de esos "artist's artist", un profesional que es admirado por todos los profesionales y emulado por no pocos, que han hecho suyo cuanto han podido el estilo sintético que caracterizó al autor.
Cuenta el prólogo que Toth, todo un personaje de fuerte carácter, harto de dibujar malos guiones, se puso por tarea crear el mismo un personaje en el que volcar todas sus pasiones por los aventureros clásicos de las tiras de periódicos.
La intención era emular los álbumes europeos, algo para lo que el mercado americano a penas estaba preparado a mediados de los años 80.
Así que este aviador aventurero en el Hollywood de los años 30 se quedó con una sola aventura completa, más otra pequeña historia en la que Toth experimenta con la narrativa, algo en lo que también era maestro.
Una ocasión más para reflexionar como, por la ceguera de muchos editores, hasta los más históricos maestros del cómic acaban viendo sus empresas artísticas frustradas en mayor o menor medida.
Pero sobre todo toca disfrutar del arte de Toth y de su amor por las películas y cómics de aventuras que homenajea prácticamente a cada viñeta.
En realidad, como suele suceder, el artista no era tan buen guionista como a el le gustaba imaginar, pero eso no es óbice para desear que, en algún mundo, Bravo siga haciendo piruetas con su avión y viviendo aventuras en las que quizás el es el personaje menos carismático.
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martes, 19 de septiembre de 2017
miércoles, 16 de marzo de 2016
CREEPY PRESENTA: ALEX TOTH
Alex Toth es, junto a Jack Kirby, el "dibujantes de dibujantes" del cómic americano. No por nada fueron de su generación los únicos que los Estudios de Animación recibieron con los brazos abiertos. ¡Demasiado buenos para los cómics, como ocurre hoy con tantos y tantos artistas!
Aquí tenemos a Toth en su zenith. Se le suele asociar con un estilo simplificado, pero ese, con el que algo experimenta en este tomo, aún no había llegado, y tenemos unas páginas y viñetas que, aunque diseñadas con una elegancia, economía y estilo exquisitos, están rellenadas con una riqueza de tramas, grises, texturas, y diferentes técnicas inigualadas en esa década de los setenta.
Eso sin olvidar a sus partenaires en los guiones, encabezados por el no menos legendario Archie Goodwin, un entrañable personaje que seguramente tuvo algo que ver con muchos de los cómics os gustan.
Breves historias de los más variados enfoques de terror y suspense que suponen un apasionante desafío para Toth como constructor de mundos y atmósferas, seduciéndonos en todos ellos con el mínimo esfuerzo gráfico.
No podemos más que lamentar de nuevo que Toth no encontrase nunca su lugar en la Marvel o DC de esta época. Sigue pasando, con los "Toth" de hoy en día...
IMPRESCINDIBLE si amas el cómic y su historia.
Aquí tenemos a Toth en su zenith. Se le suele asociar con un estilo simplificado, pero ese, con el que algo experimenta en este tomo, aún no había llegado, y tenemos unas páginas y viñetas que, aunque diseñadas con una elegancia, economía y estilo exquisitos, están rellenadas con una riqueza de tramas, grises, texturas, y diferentes técnicas inigualadas en esa década de los setenta.
Eso sin olvidar a sus partenaires en los guiones, encabezados por el no menos legendario Archie Goodwin, un entrañable personaje que seguramente tuvo algo que ver con muchos de los cómics os gustan.
Breves historias de los más variados enfoques de terror y suspense que suponen un apasionante desafío para Toth como constructor de mundos y atmósferas, seduciéndonos en todos ellos con el mínimo esfuerzo gráfico.
No podemos más que lamentar de nuevo que Toth no encontrase nunca su lugar en la Marvel o DC de esta época. Sigue pasando, con los "Toth" de hoy en día...
IMPRESCINDIBLE si amas el cómic y su historia.
sábado, 20 de junio de 2015
domingo, 9 de marzo de 2014
LAS COLORISTAS PORTADAS ALTERNATIVAS DE THE FOX
Archie ha fichado a Aguirre-Sacasa y Alex Segura, "seguro" que para darle nuevos bríos a su linea, incluida esta superheróica de Red Circle y explotrala trans-mediáticamente.
lunes, 13 de agosto de 2012
SHOWCASE PRESENTS: RIP HUNTER TIME MASTER TP
Leído el tomo lo primero que destaca es la calidad gráfica del mismo: En las primeras aventuras, tras Ruber Moreira, ya llega Joe Kubert, que es seguido por Nick Cardy, Alex Toth y finalmente Bill Elly.
Eso convierte a este cómic en uno de las joyitas de la Silver Age, paradójico encontrar este plantel en un personaje tan secundario.
Las historias de Jack Miller giran en torno a Rip, su novia, el hermano de esta y su ayudante Jeff, que viajan en el tiempo por la más mínima excusa para desentrañar misterios históricos.
Antiguas civilizaciones, entornos medievales, que sistemáticamente acaban poblados por Dinosaurios o el monstruo de turno.
Escenas subrealistas en las que el grupo aterriza a las afueras de Alejandría y pregunta por Alejandro Magno a un pastor que le informa de su paradero sin inmutarse ni de la nave voladora ni de la indumentaria de los visitantes.
No obstante, los valores de producción de este cómic, ingenuidades aparte, da sopa con onda a cualquiera de la DC actual, y los dibujos, ya digo son todo un clásico que mantiene esa uniformidad de los maestros de la época, que se parecían los unos a los otros al menos en la claridad y eficacia de su storytelling.
Eso convierte a este cómic en uno de las joyitas de la Silver Age, paradójico encontrar este plantel en un personaje tan secundario.
Las historias de Jack Miller giran en torno a Rip, su novia, el hermano de esta y su ayudante Jeff, que viajan en el tiempo por la más mínima excusa para desentrañar misterios históricos.
Antiguas civilizaciones, entornos medievales, que sistemáticamente acaban poblados por Dinosaurios o el monstruo de turno.
Escenas subrealistas en las que el grupo aterriza a las afueras de Alejandría y pregunta por Alejandro Magno a un pastor que le informa de su paradero sin inmutarse ni de la nave voladora ni de la indumentaria de los visitantes.
No obstante, los valores de producción de este cómic, ingenuidades aparte, da sopa con onda a cualquiera de la DC actual, y los dibujos, ya digo son todo un clásico que mantiene esa uniformidad de los maestros de la época, que se parecían los unos a los otros al menos en la claridad y eficacia de su storytelling.
viernes, 25 de mayo de 2012
ALEX TOTH, LA LÍNEA "CLARA"
Los dibujantes de cómic americano se vienen dividiendo en seguidores de Kirby - ilustrativos, podemos decir- y los que siguen a Toth, el profeta del "menos es más".
Por desgracia, a Toth le gustaba mucho más pontificar sobre lo que estaba bien o mal en los cómics que ponerse a dibujar, que es lo que debería haber hecho. Un genio, toda una personalidad, de esas que al final no encuentran sitio en la industria.
Y aunque parece mentira que aún no haya recopilaciones completas de su obra, hoy celebramos su legado con una ilustración que no tiene nada de simplista, ni de ahorrar líneas, ni minimalista ni de escamoteo.
Y es que los que suelen dibujar con "4 líneas", lo que pretenden es cobrar el doble que si pusiesen 8. Pero así queda siempre mejor...
Por desgracia, a Toth le gustaba mucho más pontificar sobre lo que estaba bien o mal en los cómics que ponerse a dibujar, que es lo que debería haber hecho. Un genio, toda una personalidad, de esas que al final no encuentran sitio en la industria.
Y aunque parece mentira que aún no haya recopilaciones completas de su obra, hoy celebramos su legado con una ilustración que no tiene nada de simplista, ni de ahorrar líneas, ni minimalista ni de escamoteo.
Y es que los que suelen dibujar con "4 líneas", lo que pretenden es cobrar el doble que si pusiesen 8. Pero así queda siempre mejor...
jueves, 7 de abril de 2011
SHOWCASE PRESENTS: THE WITCHING HOUR
La Hora Bruja era un título DC de historias cortas de horror a imagen de House of Mystery.
Las narradoras, inspiradas seguramente por la vieja bruja de EC, eran tres brujas habitantes de un castillo: Mordred, Mildred y Cynthia. El creador original de sus segmentos fue el genial Alex Toth.
La mayoría de las historias estaban realizadas por autores de menor calidad que la de sus títulos hermanos. Pero en el volumen se pueden encontrar algunas joyitas de Toth, Adams, un recién llegado a New York Sergio Aragonés o unos aún bisoños Wolfman o Conway, que en esta serie velaron armas...
Como curiosidad, en el fatídico número 13, Caín y Abel hacen una visita al castillo. Algo que sin duda resultará de interés a los fans de Sandman, que consagraría a todos estos personajes.
Las narradoras, inspiradas seguramente por la vieja bruja de EC, eran tres brujas habitantes de un castillo: Mordred, Mildred y Cynthia. El creador original de sus segmentos fue el genial Alex Toth.
La mayoría de las historias estaban realizadas por autores de menor calidad que la de sus títulos hermanos. Pero en el volumen se pueden encontrar algunas joyitas de Toth, Adams, un recién llegado a New York Sergio Aragonés o unos aún bisoños Wolfman o Conway, que en esta serie velaron armas...
Como curiosidad, en el fatídico número 13, Caín y Abel hacen una visita al castillo. Algo que sin duda resultará de interés a los fans de Sandman, que consagraría a todos estos personajes.
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