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domingo, 21 de septiembre de 2025

NEW HISTORY OF THE DC UNIVERSE #3 PREVIEW

Penúltimo número y aún andan cubriendo los eventos pre-Crisis que también incluyó la original.
   

A ver si les caben un par de viñetas con algo de los últimos 40 años...










lunes, 27 de noviembre de 2023

JUSTICE LEAGUE: CRISIS ON INFINITE EARTHS TRAILER

En nuevas nueva etapa como "oficialmente distraidillos", se nos pasó por alto este trailer la semana pasada.
Tiene buena pinta, aunque venga de los productores "irregulares".
No se si me acabará de gustar, por que yo prefiero una adaptación que no sea literal, y particularmente ampliaría las partes del resto de Universos alternativos que no son TIERRA-1.
Ahora, confirmada como trilogía, hay tiempo para eso y más.

domingo, 8 de septiembre de 2019

10 EVENTOS DC QUE CAMBIARON SU UNIVERSO

Está por terminar DOOMSDAY CLOCK, el útimo de los eventos concebidos por DC para "arreglar su Universo".


Los que ya somos mayorcitos, nos creemos antes a Pedro el del Lobo que a esa afirmación, pues han habido una larga listas de intentos y, como todos sabemos, el Universo DC SOLO VA A PEOR con cada uno.


Sobre todo por que un universo no se "arregla con eventos", un UNIVERSO SE CONSTRUYE mes a mes en las series de cada personaje.

Unas que, en su mayoría, DC mantiene desde hace 15 años ocupadas por "METAEVENTOS" que buscan a su vez estropear al momento lo que sus eventos supuestamente van arreglando. En breve comentaremos un ejemplillo reciente.


MIENTRAS TANTO AQUÍ PODÉIS REPASAR DIEZ INTENTONAS FALLIDAS, una lista a la que se agregará Doomsday Clock en el momento en que el reloj de las doce.

sábado, 11 de junio de 2016

EVENTOS DC: DE CRISIS A REBIRTH

Este artículo, como su nombre indica, ofrece una BREVE HISTORIA de todos los Reboots que ha hecho DC...¡Y lo que les quedan, al paso que van!


Aquí se repasa desde el cambio original de la Silver Age hasta Convergence.


Al hilo de lo cual me he acordado que en este mismo blog tenéis unos amplios reportajes que repasan todos y cada uno de los Eventos DC, relacionados o no directamente con los cambios de Continuidad.


Nuestro repaso comienza con Crisis y termina con Flashpoint, pues no osamos penetrar en la etapa New 52, y ahora se ha demostrado el por qué...

¡Disfrutad la información, pero no intentéis que todo cobre sentido, al contrario, tiene menos según nos aproximamos a la actualidad!

jueves, 4 de septiembre de 2014

EVENTOS DC (y 60) : FLASHPOINT

"All good things come to an end..."

En este repaso a los grandes eventos DC desde la Crisis original hemos podido descubrir que pocos son los que se pueden comparar con ella, y dado que de los últimos solo podemos contar cosas malas, es mejor que terminemos aquí con este repaso, cerrando el ciclo con el que causó el tercer, cuarto o quinto Reboot de la Continuidad del Universo DC.


Queda claro por los sucesos post-New 52 que el Universo DC post-Crisis era un lugar demasiado amplio, demasiado rico, demasiado complejo, no para los lectores, claro, sino para los editores que lo tenían que manejar.

Fracasando repetidamente en sus Reboots parciales, decidieron amputar todo lo que no sabían manejar, haciendo que sus errores pareciesen menores por caer en la misma área restringida de personajes.


Originalmente, claro, Flashpoint no era más que un evento más, protagonizado por Flash, buscando promocionar al retornado Barry Allen. Así se comenzó a producir, aunque para cuando se comenzó a publicar ya se hubiese decidido usarlo además como borrón y cuenta nueva en la Continuidad.


Quizás esta imagen pueda ejemplificar todo lo que se pierde con el Reboot: Tras el, solo Barry Allen seguiría corriendo, increíblemente creyendo que había "salvado el Universo".


La historia en si tiene el inconfundible sello de Bob Harras, y de su Age Of Apocalypse, introduciendo igualmente un mundo más oscuro con versiones más siniestras de los personajes más conocidos.

Mientras que todos teníamos claro que la muerte de Xavier había alterado el Universo Marvel para mal, aquí el viaje en el tiempo de Barry Allen altera el conjunto de la realidad de manera incomprensible. Es la misma historia, pero aún peor.


Igualmente goza de montones de spin-offs, que en su mayoría no tienen ninguna relación con la historia principal y son totalmente prescindibles, carentes de sentido o directamente bochornosos, elíjase lo que se quiera.


Como siempre, la saga -que solo sirve para dar algo de tiempo a los creadores que trabajan ya en el reboot- sirve para introducir un puñado de nuevos conceptos, algunos de los cuales sobrevivirán, de una u otra manera, en New 52, haciendo así la transición algo más suave y aceptable.


Por ejemplo vemos aquí al Captain Marvel rodeado de una pandilla de niños, como lo va a estar luego el Shazam! de New 52.


El personaje Flashpoint más genuino y de calidad es la versión de Batman de Thomas Wayne, muy bien desarrollada por Azarello y Risso, practicamente el único spin-off que merece la pena leer.

Por desgracia, luego replicarán el truco con el Thomas Wayne de Earth 2, una versión descafeinada de este original, quitándole toda la gracia a ambos...


Si en la Crisis original Barry Allen perecía como un héroe y salvador del Multiverso, aquí no solo causa la desaparición de un Universo ¡¡si no de dos, al deshacer también el de Flashpoint!!



La misteriosa Pandora, a penas un diseño apuntado, será el Deus Ex Machina que genere el Universo New 52, añadiendo a los personajes de Vertigo (ya presentes desde Brighest Day) y a los de Stormwatch (que luego fracasarán miserablemente, siendo utilizados de pésimo modo en la nueva continuidad).

Tres años y medio después seguimos sin saber qué es Pandora o por qué actuó.

Así, el añorado Reboot de Didio se consuma al fin, extendiendo la "limpieza" editorial a los personajes, quedándose con lo que le gusta, borrando lo que no.

El sueño de un Fanboy, convertido en pesadilla para todos los demás.

miércoles, 3 de septiembre de 2014

EVENTOS DC (59): BRIGHTEST DAY

Con Brightest Day, el evento en DC se torna EXPLOTACIÓN total. Del evento anterior, Blackest Nigt, del Green Lantern de Johns, de las propias series semanales...

La editorial parece creer que la gracia de ese modelo es juntar un montón de personajes sin ton ni son y que algo saldrá de toda esa marabunta.

Ya sabéis: "52 bien hecho".


Los protagonistas son los héroes y villanos resucitados por el Deus Ex machina de Blackest Night, quienes supuestamente han de encontrar la razón por la que fueron resucitados.

Bueno, decir que no la acaban de encontrar es decir poco...


Las White Lanterns de la anterior saga reaparecen aquí de manera permanente, un décimo Corps que se añade. Mientras que podemos entender a los Black Lanterns por que son muertos y comandados por Nekron no tenemos aún ni idea de que representan sus contrarios ni quien los encarna.


En un momento de ombliguismo insuperable, Geoff Johns convierte a la Tierra en "el centro del Universo", si no del Multiverso, relegando al profundo mundo cósmico de DC a ser poco menos que un decorado de cartón piedra: Las cosas importantes siempre pasan aquí.


En realidad la serie lo que busca es promocionar a los personajes resucitados, con vistas a lanzarlos en sus propios títulos, de los que esta aventura vendría a ser un descabalado número cero.


Así Aquaman, Hawkman, Martian Manhunter, Firestorm o Deadman acaban formando parte de una aventura en común aunque, mostrando la gran improvisación que fue el Reboot New52, sus series no continuarán ya lo introducido en Brightest Day, sino que se desenvolverán en la nueva continuidad post-Flashpoint.


El Anti-Monitor vuelve a aparecer por ENÉSIMA VEZ, convirtiendo al temible desctructor del Multiverso en una cacerola grande que golpear, mucho menos temible que cualquier malo de los Power Rangers.


La sorpresa final trata del regreso de los personajes Vertigo al Universo DC que lo vio nacer, con Swamp Thing a la cabeza.

A pesar de esto, Flashpoint contradecirá este punto, ya que allí Pandora muestra Vertigo como una línea temporal propia que solo se une al Universo DC con ocasión de ese evento. Osea, que este Swamp Thing que aparece aquí no debe ni ser el de verdad...


Horribles tebeos que llevan la contraria a tebeos aún más horribles. El fin estaba cerca...

Para que veáis una vez más que los HORRORES que el Reboot consagró ya estaban ahí, aquí podéis ver a los OJOS ROJOS de Superman años antes de cuando nosotros empezamos a denunciarlos...

martes, 19 de agosto de 2014

EVENTOS DC (58): BLACKEST NIGHT

Blackest Night es, viendo en retrospectiva la racha que llevamos, uno de los mejores eventos de DC, por una serie de razones.

La primera y principal: IVAN REIS. Tras una etapa como dibujante de Green Lantern, y habiendo pasado por otros títulos de la casa, culmina aquí dicha etapa inmiscuyendo a todo el Universo DC en las tramas de Green Lantern y el resto de Corps de colorines.

Heredero gráfico de Pérez, Byrne y Davis, entre otros, es por lo tanto capaz de dotar a este tipo de aventuras de la épica que requieren.


La trama culmina los planes de Johns en Green Lantern que, basándose en los tres Corps iniciales (GL, Sinestro y Zamarons) había introducido otros cuatro, completando lógicamente el Arco Iris.

Más allá, esta el reverso oscuro de todas estas "fuerzas", encarnada en Nekron, un antiguo enemigo aquí reinterpretado como la fuente de los Black Lanterns, un octavo grupo, con la peculiaridad de que los anillos son portados por difuntos.


Nekron goza de un herlado, Black Hand, al que Johns convierte en un necrófilo desequilibrado.


Y es que tras tantísimas muertes gratuitas en los eventos anteriores, que regresen los muertos con ganas de venganza es quizás el único desarrollo lógico de esta DC en años.


En cualquier caso pronto se adivina que los resucitados no son más que remedos de los difuntos enviados a comerles la moral a los héroes y no aguantan dos manporros.


Si es notable el que los héroes reaparezcan en versiones siniestras de si mismos, y combatiendo a otros héroes. Un maniqueismo que va a continuar en DC hasta nuestros días.


Otra de las constantes del cómic de superhéroes actual, quizás heredada de la evolución de los Pokemon son los "power-ups" de superhéroes: Nuevos poderes o versiones renovadas, un grado más de guerrero super-sayan.

En este caso la gracia está en ver que terrestres son los escogidos para llevar los siete anillos de colorines.


Como ya hemos dicho la gracia del evento son las dobles splash de Reis, que maneja las mismas multitudes que Pérez con soltura, dándole nuevas profundidades a la página.


Como no puede ser de otra manera, Nekron cae derrotado ante la unión de los siete Corps que forma el rayo BLANCO. Los White Lantern son la el NOVENO CORPS y su historia se estudiará (inventará) en la continuación, Brightest Day.


La miniserie servirá también para el propósito editorial de resucitar a todos los personajes que se habían matado antes sin mucho sentido, o aquellos que (se creía que) podían generar interesantes argumentos con su regreso. Su historia se explora en el evento siguiente.


Toda una serie de tomos recopilan los especiales y los cruces de los héroes enfrentándose a sus correspondientes Black Lanterns, como siempre olvidables casi todos.


Salvo alguna pequeña joyita como este especial de Starman en donde Robinson aprovecha para continuar la trama y que vendría a ser el nº 0 de la futura miniserie de Shade.


Testimonio, en fin, de la manía de las editoriales actuales por matar y resucitar a sus personajes...

lunes, 18 de agosto de 2014

EVENTOS DC (57): RETURN OF BRUCE WAYNE

A pesar de tratarse de una saga concebida para afectar a un solo personaje, creo que corresponde tratarla en esta serie pues se trata del postrer intento por revisitar y enriquecer la historia del Universo DC, usando a Batman de McGuffin.


En realidad, el objetivo es vender muchos juguetitos con los diseños que aquí vemos de Andy Kubert, con las versiones de Batman a través de las eras.


Pero Morrison aprovecha para realizar su versión de los antiguos viajes en el tiempo que Batman & Robin, junto a Superman, realizaban con la ayuda del Profesor Nichols.


Batman, enviado al pasado troglodítico de Anthro y Vandal Savage, va atravesando diferentes eras temporales y encontrándose con otros personajes de su mundo y del universo DC.


A su paso, va creando identidades como antepasados de la familia Wayne, aunque nunca se nos aclara DONDE ESTÉN LOS ANTEPASADOS REALES, que obviamente existían ante de sus visita.


La serie cuenta con tremendos artistas como Sprouse, Paquette o Irving, aunque terminará siendo culminada con páginas de relleno por la consabida mala producción de DC.


Mientras que Bruce avanza hacia el presente era tras era, sus aliados van descubriendo poco a poco las pistas que el les deja en el pasado y que revelan que no ha muerto, sino que sigue vivo y desplazado en el tiempo.


Para explotar más la saga se añadió una miniserie derivada de Booster Gold y en la que los Time Masters, con Rip Hunter al frente, buscan a Batman por el tiempo, aunque no dan ni una, je.


Tras su retorno al presente, toda una serie de especiales preparaba el retorno de Bruce Wayne como Batman, habiendo sido sustituido por Dick en su ausencia.