Lo de escribir un número que te deje con ganas de leer el siguiente, como sabemos, no ocurre con frecuencia hoy en día, así que contando los días hasta la aparición de este, la próxima semana.
sábado, 30 de noviembre de 2024
JSA # 2 PREVIEW: ¡JEFF LEMIRE NOS SORPRENDE CON EL MEJOR GUIÓN DEL MOMENTO!
Tras el primer número en el que la mitad del grupo ha desaparecido y la otra mitad -Infinity Inc- no se pone de acuerdo en el curso de acción, hay que reconocerle a Lemire que el plantamiento de arranque no puede ser más interesante.
Lo de escribir un número que te deje con ganas de leer el siguiente, como sabemos, no ocurre con frecuencia hoy en día, así que contando los días hasta la aparición de este, la próxima semana.
Lo de escribir un número que te deje con ganas de leer el siguiente, como sabemos, no ocurre con frecuencia hoy en día, así que contando los días hasta la aparición de este, la próxima semana.
viernes, 29 de noviembre de 2024
LA IMAGEN ANIMADA: UNA HISTORIA IMPRESCINDIBLE (2ª EDICIÓN)
Como ya sabemos, Diábolo mantiene una impresionante línea de libros ilustrados sobre animación y este volumen, exitoso con razón, es uno de los troncales.
Explora la historia de la animación desde los orígenes del cine hasta el comienzo de la era de la animación por ordenador.
María Lorenzo usa no solo en enfoque cronológico, sino que también amplía la mirada a las diferentes maneras de animar, y a las tradiciones y obras destacadas de diferentes países.
Desde Meliês a Segundo Chomón, pasando por la edad dorada de la animación hollywoodiense o los magos del stop-motion como Harryhausen, Don Glut, Bashki, etc...
Más allá de los personajes o las grandes productoras, este es un libro que considera la animación como un arte y recoge y destaca a sus innovadores y aquellos hallazgos experimentales y singulares.
Aunque de pequeños nos resultaban insorportables aquellos dibujos animados checoslovacos que nos embutía televisión, en comparación con las series americanas o japonesas, había y ahí por allí mucho arte, y de ellos y muchos más se habla en este libro que, además, viene como todos los de Diábolo profusamente ilustrado, por lo cual el placer es doble, leerlo y mirarlo.
Explora la historia de la animación desde los orígenes del cine hasta el comienzo de la era de la animación por ordenador.
María Lorenzo usa no solo en enfoque cronológico, sino que también amplía la mirada a las diferentes maneras de animar, y a las tradiciones y obras destacadas de diferentes países.
Desde Meliês a Segundo Chomón, pasando por la edad dorada de la animación hollywoodiense o los magos del stop-motion como Harryhausen, Don Glut, Bashki, etc...
Más allá de los personajes o las grandes productoras, este es un libro que considera la animación como un arte y recoge y destaca a sus innovadores y aquellos hallazgos experimentales y singulares.
jueves, 28 de noviembre de 2024
BATMAN: EL RESTO ES SILENCIO, EDICIÓN CORREGIDA Y AUMENTADA
No se yo si "corregido", pero ciertamente, por "incomparecencia del contrario", DC ha aumentado a Batman a proporciones descomunales, hasta anular al resto de personajes DC.
Y eso lo podemos disfrutar y estudiar de nuevo con gusto en esta nueva edición del fantástico libro de David Hernando, que ahora regresa a mayor tamaño y actualizado hasta incluir las presentes etapas de las series, películas, juegos y cómics del Hombre Murciélago.
Todo un ejercicio de documentación, amor por el personaje, análisis tan apasionado como certero y algunas fintas que debe hacer nuestro admirado autor para pasar por alto o quitarle peso a personajes, autores, enfoques o etapas que, como en todas partes, dejan algo, mucho o todo que desear.
Y es que lo de ponerse a estas alturas a escribir sobre las peripecias del Batman del Snyderverso no es un trago envidiable, pero por eso valoramos aún más la disciplina de David. También se incluyen series como Gotham o la serie de juegos Batman: Arkham.
En cuanto a los cómics, yo he disfrutado especialmente el repaso a etapas interesantes, como la de Grant Morrison, y también las de guionistas más actuales como Scott Snyder, Tom King, Tynion o Zdarsky.
Es ahí donde queda claro que, publicidad aparte, podemos afirmar con David y Morrison que Batman lo sobrevive TODO, incluídos guionistas y editores.
Y eso lo podemos disfrutar y estudiar de nuevo con gusto en esta nueva edición del fantástico libro de David Hernando, que ahora regresa a mayor tamaño y actualizado hasta incluir las presentes etapas de las series, películas, juegos y cómics del Hombre Murciélago.
Todo un ejercicio de documentación, amor por el personaje, análisis tan apasionado como certero y algunas fintas que debe hacer nuestro admirado autor para pasar por alto o quitarle peso a personajes, autores, enfoques o etapas que, como en todas partes, dejan algo, mucho o todo que desear.
Y es que lo de ponerse a estas alturas a escribir sobre las peripecias del Batman del Snyderverso no es un trago envidiable, pero por eso valoramos aún más la disciplina de David. También se incluyen series como Gotham o la serie de juegos Batman: Arkham.
En cuanto a los cómics, yo he disfrutado especialmente el repaso a etapas interesantes, como la de Grant Morrison, y también las de guionistas más actuales como Scott Snyder, Tom King, Tynion o Zdarsky.
Es ahí donde queda claro que, publicidad aparte, podemos afirmar con David y Morrison que Batman lo sobrevive TODO, incluídos guionistas y editores.
¡Magnífico regalo navideño, no lo dejen pasar!
martes, 26 de noviembre de 2024
ZENITH VOL.1: MORRISON, "SUPERBOY", STEVE JOBS Y DIOSES LOVECRAFTIANOS
No cabe duda de que este cómic nunca hubiese existido sin Marvelman de Moore, pero en lugar de enfrentar ambas obras o a sus autores, Zenith me ha sorprendido con una lectura aún moderna y épica.
El protagonista es un superhéroe estrella de rock a tiempo parcial -o a la inversa-, hijo de unos difuntos padres que pertenecieron a Cloud 9, la generación hippy de supers británicos.
Antes de ellos, Maximan, en la Segunda Guerra Mundial, muere en las primeras páginas cuando los americanos lanza la Bomba-A en Berlin.
Con el perece Masterman, su némesis nazi, pero un gemelo suyo sobrevive para revelarse en el cuerpo que ocupan unos Dioses Exteriores que buscan dominar el mundo.
Zenith ayudará a reunir los restos de Cloud 9 recorriendo la geografía de la Gran Bretaña para desembocar en una épica batalla final.
El protagonista es un superhéroe estrella de rock a tiempo parcial -o a la inversa-, hijo de unos difuntos padres que pertenecieron a Cloud 9, la generación hippy de supers británicos.
Antes de ellos, Maximan, en la Segunda Guerra Mundial, muere en las primeras páginas cuando los americanos lanza la Bomba-A en Berlin.
Con el perece Masterman, su némesis nazi, pero un gemelo suyo sobrevive para revelarse en el cuerpo que ocupan unos Dioses Exteriores que buscan dominar el mundo.
Zenith ayudará a reunir los restos de Cloud 9 recorriendo la geografía de la Gran Bretaña para desembocar en una épica batalla final.
domingo, 24 de noviembre de 2024
sábado, 23 de noviembre de 2024
viernes, 22 de noviembre de 2024
DOLMEN Nº 354: LA MARVEL DE TOM DEFALCO, LOS CREADORES DE WOLVERINE Y DEADPOOL/WOLVERINE
Volvemos a finales de los 80 y años 90 para un número dedicado al sustituto del tan modélico como polémico James Shooter al frente de Marvel.
Various artículos analizan a fondo su etapa tanto en lo empresarial como creativo o económico.
Arturo Porras narra el auge y caída del editor y guionista, de ser la mano derecha de Shooter ha sustituirlo e inicia ese revibal de la Marvel de los 60 en las series que el guionizaba como Fantastic Four o Thor, además de las diferentes iniciativas puestas en marcha durante su tiempo al frente de la casa de las ideas.
Marcos Rafael Cañas hace lo propio con los números superventas de los autores que luego formarían Image, y que supusieron una llegada de dinero a Marvel como nunca se había visto, permitiendo la aparición de docenas de otros personajes menores y mayores.
Various artículos analizan a fondo su etapa tanto en lo empresarial como creativo o económico.
Arturo Porras narra el auge y caída del editor y guionista, de ser la mano derecha de Shooter ha sustituirlo e inicia ese revibal de la Marvel de los 60 en las series que el guionizaba como Fantastic Four o Thor, además de las diferentes iniciativas puestas en marcha durante su tiempo al frente de la casa de las ideas.
Marcos Rafael Cañas hace lo propio con los números superventas de los autores que luego formarían Image, y que supusieron una llegada de dinero a Marvel como nunca se había visto, permitiendo la aparición de docenas de otros personajes menores y mayores.
David Mas es el encargado de repasar todos los nuevos títulos que aparecieron durante esta etapa y que, a pesar de sus notables ventas, luego desaparecieron con el editor, que se dice acostumbraba a generar nuevas cabeceras y dárselas a sus amigos para que guionizasen.
Diógenes Pantújez estudia la figura de Ron Perelman y como el ejecutivo millonario influenció estos años de Marvel.
Enrique Machuca aporta su visión sobre la creación de Wolverine y la polémica de si es al editor Thomas o al guionista Len Wein a quien corresponde esta.
Jose A. Cano se ocupa de la parte audiovisual con artículos sobre Deadpool/Wolverine y The Boys.
El número dedica la entrevista al artista español CAFU.Enrique Machuca aporta su visión sobre la creación de Wolverine y la polémica de si es al editor Thomas o al guionista Len Wein a quien corresponde esta.
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